resume

日本語 英語

基本情報

image

項目 内容
氏名 松井 敏
生年月日 1976年10月
居住地 京都府
最終学歴 大阪ゲームデザイナー学院

イントロダクション

私はプログラマとして、想像したものを何でも創造出来るスキルがあります。しかし、そのスキルを世の中の無限の可能性の中で、どう使うべきかずっと悩んでいます。このため、企業でも個人でも、私と一緒に仕事をしたい、あるいは一緒に何かを作りたいと感じてくださる方とお話ししたいと思いました。たとえばプログラマがいない業種でも、自分が入ることでシステム改善や効率化のサポートができると考えており、業界を問わずに貢献できる場を求めています。ご縁があれば、フルタイムでの就職につながる可能性もありますし、副業的な関わり方やアドバイザー的な形でサポートすることも可能だと思っています。興味を持ってくださった方は、まずは気軽にお声がけいただけると嬉しいです。フォームからご連絡お待ちしております。


自己 PR

私はプログラマとして、約 20 年間ゲーム開発や大規模システムの開発を行ってきました。業務では C++、C#を使った Windows 開発が中心で、テストやレビューの提案・実施も積極的に行っています。また、プロジェクトの合間に CI/CD ツールを導入し、社内イベントや勉強会の開催にも携わってきました。リーダー業務も経験しています。副業で CI/CD テストの導入や技術面談や採用、またスクール講師なども経験しており、共著で書籍も 1 冊執筆しました。個人開発では、ゼロから Web 系技術の学習を進め、インフラ、サーバーサイド、フロントエンドを一貫して作りました。私は特に C# の技術を中心に、ハッカソンや勉強会などを 10 年間で 200 回以上開催しました。これらの活動により Microsoft MVP を 12 回受賞しています。


やりたい仕事

私はプログラムを書いてモノを作ることが大好きなので、面白いアイデアを実現する仕事がしたいです。また、作ったモノをさらに良くしていくことにもやりがいを感じるため、すでに自社サービスを展開している会社でも仕事がしたいです。特にゲーム業界、Web 業界、Web3 業界は興味がありますし、一方でプログラマが入ることで仕事の効率化に繋がるようなサポートする仕事もしたいです。新しい技術へのチャレンジも大歓迎です。リーダー業務も問題ありませんが、実際にコードを書く仕事で力を発揮したいです。フルリモートが必須ではありませんが、出来れば選択肢としてリモートが選べる仕事だと嬉しいです。


いつから働けるか

私は今まで 25 年間働いて、今回初めて少し長めの休みを取ることにしました。特に働かなくても良いほどの資産もないですが、それでも一度の人生にそういう期間があっても良いと判断したためです。妻も賛同してくれました。休暇期間にやることは 1 つは勉強です。11 月からコンピューターサイエンス、アルゴリズム問題、コンパイラ作成、仏教、栄養学、自由研究などをしています。そしてもう 1 つが、この resume を見て興味を持ってくれた人との話し合いです。この 2 つを自分が納得するまでやってから働くつもりです。そのため、状況によって変わる可能性はありますが、次に働きはじめるのは来年 6 月以降で考えています。


職務経歴

株式会社 Codeer (2015/11〜2024/11)

テクニカルマネージャー/コンサルタントとして、株式会社キーエンスに出向し、C++、C#プログラマとして開発およびテストを担当。リーダー業務も経験。

株式会社コナミデジタルエンタテイメント(2005/07〜2015/11)

基幹技術班として、デザイナ支援やツールの開発、自動化システムの導入に従事。リーダーとしてデザイナのサポートや社内システムの構築も担当。多数のゲームタイトルに携わり、CI/CD ツールの導入も行う。

株式会社クライマックス(2001/10〜2005/07)

ゲームプログラマとして、C++やアセンブラを使用し、パチンコやコンシューマゲームの開発に従事。プロジェクトの全システムを担当する経験を積む。

株式会社トーセ(1999/04〜2001/09)

C/C++を用いたゲーム開発に携わり、UI やゲームシステムを担当。OpenGL を使用した Windows 用 3D ツールの作成経験あり。


副業

株式会社 HACARUS(2022/07〜現在)

C#及び CI/CD の技術指導。GitLab の CI/CD 導入。ユニットテスト・E2E テストの導入。ペアプログラミング、モブプログラミングの実践。新規システムの技術提案。C#の社内勉強会、社内読書会、社外勉強会の実践。技術課題の選定・技術面接担当。

バンタンゲームアカデミー大阪校(2015/11〜2016/04)

ハッカソン形式による実践授業


個人活動

以前は本名を出さずにハンドルネームで活動。その後本名へ移行したためインターネット上の資料などの名前は旧名のものもあり。

項目 内容
氏名 binnmti a.k.a 森理麟(moririring)

C#読書会主催

C#読書会は基本隔週で開催していて 10 年間で 200 回以上続けており過去の参加者は 300 人以上。現在でも変わらず進行中。コロナ下でもリモートで続けており最近はハイブリッドで開催。また派生して開催したモブプロ会も 4 年ぐらいやっていた。一時期はメタバースモブプロでも実施。24 年の 4 月には 200 回記念で勉強会も開催。

タイトル 期間 回数
DI の原理・原則とパターン 2024/07 ~ 現在 全 - 回
C#ベクトルプログラミング入門 2024/01 ~ 2024/06 全 11 回
C#パフォーマンス勉強会(C#読書会 200 回記念) 2024/04/27 約 60 人
モブプログラミング会 2022/02 ~ 2024/03 全 46 回
WEB ドキュメント C# 11 の新機能 2023/07 ~ 2023/10 全 5 回
WEB ドキュメント C# 10 の新機能 2023/04 ~ 2023/06 全 5 回
WEB ドキュメント C# 9.0 の新機能 2023/01 ~ 2023/04 全 7 回
WEB ドキュメント C# 8.0 の新機能 2022/08 ~ 2022/11 全 8 回
マンガ読んだ!!ペアプロ 2020/09 ~ 2021/07 全 20 回
C#によるマルチコアのための非同期/並列処理プログラミング 2021/09 ~ 2022/07 全 20 回
Effective C# 6.0/7.0 2020/09 ~ 2021/09 全 26 回
.NET のエンタープライズアプリケーションアーキテクチャ 2018/06 ~ 2020/08 全 48 回
.NET のクラスライブラリ設計 2017/05 ~ 2018/05 全 24 回
C#ショートコードプログラミング 2016/08 ~ 2017/04 全 14 回
C#実践開発手法 2015/07 ~ 2016/06 全 19 回
EffectiveC#4.0 2014/10 ~ 2015/06 全 16 回

VS ハッカソン倶楽部主催

Visual Studio を使ったハッカソンを 定期的に開催するコミュニティを立ち上げた。派生して勉強会も開催していた(現在は C#読書会へ移行)。

タイトル 期間 参加人数
Osaka ComCamp 2016 powered by MVPs 2016/02/20 約 90 人
Windows アプリテスト自動化勉強会 -Friendly ハンズオン(基本編 その 2) 2015/10/30 約 20 人
Windows アプリテスト自動化勉強会 -Friendly ハンズオン(基本編) 2015/09/24 約 26 人
CI 勉強会 2015/07/11 約 28 人
機械学習(Azure Machine Learning)初心者向けハンズオン勉強会 2015/06/12 約 43 人
++C++と C#++について駄弁る会 2015/05/02 約 23 人
ASP.NET 初心者向け勉強会 2015/04/11 約 31 人
UnrealEngine 初心者向けハンズオン勉強会 2015/02/14 約 29 人
TypeScript 勉強会 2014/06/14 約 54 人
今日から始める Git & GitHub 入門(リバイバル+α) 2014/05/11 約 27 人
非同期勉強会 2014/05/31 約 68 人
2D ゲームハッカソン 2Days 2014/04/19 約 40 人
今日から始める Git & GitHub 入門 2014/04/16 約 30 人
2D ゲームハッカソン 2Days(アイデアソン) 2014/04/12 約 40 人
第 3 回 LINQ 勉強会 2013/12/14 約 35 人
C#の素晴らしさを語る会 2013/10/12 約 36 人
第 2 回 LINQ 勉強会 2013/08/24 約 12 人
.NET Micro Framework ハッカソン 2013/07/27 約 16 人
.NET Micro Framework ハッカソン事前勉強会 B-Side 2013/07/26 約 12 人
.NET Micro Framework ハッカソン事前勉強会 A-Side 2013/07/19 約 13 人
TypeScript ハッカソン 2Days ハッカソン 2013/04/27 約 14 人
TypeScript ハッカソン 2Days アイデアソン 2013/04/20 約 14 人
Visual Studio 勉強会 2013/03/09 約 42 人
TDDBC 大阪 for C# 2013/01/18 約 22 人
Unity ハッカソン 2Days(ハッカソン) 2012/10/20 約 40 人
Unity ハッカソン 2Days(アイデアソン) 2012/10/13 約 40 人
Visual Studio ハッカソン(ゆるめ) 2012/08/18 約 20 人
MetroStyle 2Days(ハッカソン) 2012/07/21 約 30 人
MetroStyle 2Days(アイデアソン) 2012/07/14 約 25 人
Visual Studio ハッカソン(ゆるめ) 2012/04/28 約 20 人

登壇

2011 年から勉強会を中心としたスピーカーとしての発表を行う。話す内容は 自動化, CI/CD, C#が多い。(発表資料はdocswellで公開。非公開や削除した資料も多く、一部のみ公開中。)

勉強会 日付 タイトル
Alpha+ 2nd Sep Online 2024/10/26 並行並列プログラミング
AI 時代のソフトウェアエンジニアリングと教育 2024/09/21 教育と AI を語るハンズオン:プロンプトソン × モブプログラミング × ブレークアウトルームディスカッション
C#パフォーマンス勉強会 2024/04/27 ベクトルプログラミングと unsafe
IT エンジニア交流会 in Kyoto 2023/11/13 個人開発者は電子兎の夢を見るか? ~ルンバを買うと床にモノを置かなくなる~(LT)
Alpha+ Project Boot Camp 2023/09/09 モブプロミング
Alpha+ Project Boot Camp 2023/08/19 CI/CD について
勉強法の勉強会 2023/05/15 技術書を集中して読むために新たに始めた方法が自分にクリティカルヒットした話
Developers Summit 2020 KANSAI 2020/08/27 C#読書会の紹介(LT)
Mix Leap 2 周年記念!!第 2 回制作物天下一武道会 2019/10/31 マンガ読んだ! ! LT
Developers Summit 2019 KANSAI 2019/09/27 C#読書会の紹介(LT)
meetup app osaka@3 2019/06/22 Blazor と踊ろう
Visual Studio 2019 Launch at Kansai 2018/12/22 Blazor+Identity
.NET Conf 関西 2018 2018/10/06 Bye-bye ASP.NET MVC, Hello ASP.NET SPA!
デブサミ関西 2018 2018/09/28 C#読書会の紹介(LT)
Global Azure Bootcamp 2018@Kansai 2018/04/21 How to make WebSite by Azure
第 6 回 PowerShell 勉強会 2016/04/09 クライアントで PowerShell を使ってみて
ゲーム開発環境勉強会@関西#3 2015/12/13 CI と CD
Developers Summit 2015 KANSAI 2015/09/04 VS ハッカソン倶楽部の紹介(LT)
CEDEC 2015 2015/08/28 インハウス継続的インテグレーションツールによるゲーム運用全般の自動化について
CEDEC 2015 2015/08/28 プロ野球スピリッツ 2015 の 3D フォトスキャン活用事例 ~我々は如何にして 500 名以上もの野球選手のリアリスティックな顔モデルを作成したか~て
CI 勉強会 2015/07/11 Windows で bat と PowerShell で CI!
Ashiyan Automation Alliance 2015 2015/06/27 Game’s Continuous Delivery
Unity クリエイターズ 「Unity5 3D ゲーム開発講座」出版記念勉強会 2015/03/14 Unity でもう少し C#を書きたい人のための LINQ 入門
Room metro #30 大阪 2015/02/28 仮想化技術まとめ+Windows 周り=自分的運用失敗談
Windows での自動化について考える会 2015/02/21 Windows の自動化今昔先物語
第 1 回 Hubot×ChatOps 勉強会 2014/11/22 CI × Log × Mail × Chat(LT)
第 4 回 PowerShell 勉強会 2014/10/11 PowerShell はじめました
Room metro #26 大阪 & VS ハッカソン倶楽部 共催 2014/07/12 あなたの気になるフレームワーク特集「Unity」
Unity クリエイターズ 勉強会 2014/06/21 C#er が Unityer に Kikiter こと
TypeScript 勉強会 2014/06/14 30 分で分かる? TypeScript 入門
非同期勉強会 2014/05/31 C#の高速化入門
わんくま同盟 名古屋勉強会 #31 2014/05/24 Visual Studio デバッグ入門
Room metro #24 大阪 2014/05/20 今日から始める Unity 入門
今日から始める Git & GitHub 入門 2014/05/11 今日から始める Git & GitHub 入門
C#の素晴らしさを語る会 2013/10/12 C#の素晴らしさ
Developer Summit 2013 Kansai Action! 2013/9/20 VS ハッカソン倶楽部の紹介(LT)
今日から始める自動化~自動化入門講座~ 2013/7/18 今日から始める自動化入門
わんくま同盟 大阪勉強会 #46 2011/12/03 C#アプリの高速化入門

著書、記事

森理 麟名義で、共著で本を一冊執筆。その流れで他の本に 1P 寄稿。そのほかテキスト系サービスに技術内容を中心にアウトプット。

媒体 タイトル
書籍 Unity5 3D ゲーム開発講座: ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム:共著で C#部分の担当
書籍 ゲームクリエイターの仕事:1P 寄稿
Qiita 10 万冊近いマンガのタイトルから巻数を取得する関数、巻数関数を作ったら思ったよりかなり大変だった話
Zenn 特に個人開発者向け!CodeRabbit(自動レビューツール)を使えばコードの健康まで得られることに気づいた話
note 技術書を集中して読むために新たに始めた方法が自分にクリティカルヒットした

コード

趣味でも定期的にコードを書いていて、ヒットしたサービスはないが何か作っている。書いたコードはなるべくGithubに上げている。業務では使っていない技術も積極的に使うようにしている。特に Web 系は業務経験はないが、C#+Azure 環境なら思いついたものは実現出来るレベルぐらいには達している。最近は React+Firebase にチャレンジしている。

名前 技術
1PagerMaker TypeScript,React,Firebase
AzureFunctionsDiscordBot C#,Azure Functions, Azure Open AI
CryptoCalc C#,Blazor,Azure(App Service,SQL Database)
非公開 Web サービス C#,ASP.NET MVC,Azure(App Service,SQL Database, Face API)
マンガ読んだ!! C#,Blazor,Azure(App Service,SQL Database,Azure Vision)
VagrantWin C#,WinForm
HashifyWin C#,WinForm
クッキーツイート C#,WinForm

表彰

主催や登壇などの活動が評価されマイクロソフトから Microsoft MVP を受賞する。これは業務以外でマイクロソフトの特定の技術に貢献した人物にありがとうの意味をこめて贈られる表彰制度。毎年審査が入り 1 年ごとの活動で評価される。現在 12 年連続受賞中。

問い合わせ